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Plantilla de cronograma para un desarrollo de software a medida

Pensada para consultoras, empresas de desarrollo y departamentos de sistemas que tienen que comprometer una fecha de entrega. La plantilla ordena el proyecto desde la toma de requisitos hasta el paso a producción: arquitectura, prototipo, tres sprints de dos semanas, pruebas, pruebas de aceptación con el cliente y monitoreo. Son 13 tareas y 72 días hábiles con las dependencias ya conectadas.

72 días hábiles13 tareas3 fases
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¿Quieres que las fechas se ajusten solas cuando algo se retrase? Abre la misma plantilla en Great Gantt, sin registro. Las fechas del archivo empiezan el próximo día hábil.

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SEM 12
SEM 13
SEM 14
SEM 15
Descubrimiento y arquitectura
Objetivos, usuarios y requisitos
Backlog y criterios de aceptación
Arquitectura y entornos
Experiencia y construcción
Flujos, wireframes y prototipo
Diseño de interfaz
Sprint 1 — bases y autenticación
Sprint 2 — funcionalidades principales
Sprint 3 — integraciones y ajustes finales
Calidad y lanzamiento
Pruebas funcionales y de seguridad
Homologación con usuarios
Correcciones y preparación del despliegue
◆ Despliegue a producción
Monitoreo poslanzamiento
Vista previa del cronograma (semanas consecutivas a partir del inicio)
UNA PLANTILLA PARA TU TRABAJO

Convierte Cronograma de desarrollo de software en un proyecto real

Comienza con una estructura profesional y personaliza fechas, responsables y entregas en el editor. El cronograma recalcula las dependencias y queda listo para compartir.

  • Fases y tareas ya estructuradas
  • Plazos recalculados en días hábiles
  • Un solo enlace, siempre actualizado
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Fases y tareas de la plantilla

1. Descubrimiento y arquitectura

  • Objetivos, usuarios y requisitos5 días hábiles
  • Backlog y criterios de aceptación4 días hábiles
  • Arquitectura y entornos5 días hábiles

2. Experiencia y construcción

  • Flujos, wireframes y prototipo7 días hábiles
  • Diseño de interfaz6 días hábiles
  • Sprint 1 — bases y autenticación10 días hábiles
  • Sprint 2 — funcionalidades principales10 días hábiles
  • Sprint 3 — integraciones y ajustes finales10 días hábiles

3. Calidad y lanzamiento

  • Pruebas funcionales y de seguridad6 días hábiles
  • Homologación con usuarios5 días hábiles
  • Correcciones y preparación del despliegue4 días hábiles
  • Despliegue a producciónHito
  • Monitoreo poslanzamiento5 días hábiles

Plazos orientativos según el tamaño del desarrollo

Rangos habituales para equipos de tres a ocho personas con sprints de dos semanas. Sirven para contrastar su estimación, no para reemplazarla.

Tipo de proyectoSprints de desarrolloDuración total habitual
Aplicación interna sencilla (altas, consultas, informes)2 a 33 a 4 meses (esta plantilla: 72 días hábiles)
Plataforma web a medida con integraciones (ERP, facturación electrónica, pasarela de pago)4 a 85 a 8 meses
App móvil con panel de administración y API6 a 106 a 10 meses
Sistema para la administración pública o con varios módulos10 o más9 a 18 meses

Referencia general. Las licitaciones, auditorías de seguridad y revisiones de tiendas de apps pueden añadir semanas.

Cómo organizar un proyecto de desarrollo a medida

Un desarrollo a medida es mucho más que programar

Cuando una consultora presenta una propuesta de presupuesto cerrado, la fecha de entrega queda escrita en el contrato. Si esa fecha se calculó sumando solo las horas de programación, el proyecto nace atrasado. Antes de escribir código hay que cerrar requisitos, preparar entornos y validar un prototipo. Después hay que pasar las pruebas de aceptación del cliente, que muchas veces dependen de usuarios que siguen con su trabajo diario.

En esta plantilla el reparto es claro. Cerca del 30 % del tiempo (22 días hábiles) va antes del primer sprint. El desarrollo ocupa alrededor del 42 % (30 días). Pruebas, aceptación y correcciones suman otro 21 % (15 días), y el último 7 % es el monitoreo tras la puesta en producción. Si su cronograma dedica el 80 % al desarrollo, conviene revisarlo.

Paso a paso para armar el cronograma

Siga este orden. Coincide con las dependencias que ya trae la plantilla.

  • Toma de requisitos con el cliente y documento de alcance firmado (5 días hábiles en la plantilla).
  • Backlog con historias de usuario y criterios de aceptación, que luego guían las pruebas de aceptación.
  • Arquitectura y entornos de desarrollo, preproducción y producción, en paralelo con flujos, wireframes y prototipo.
  • Diseño de interfaz aprobado antes del Sprint 1. Es la tarea que más suele frenar el arranque.
  • Tres sprints con nombres reales: bases y autenticación, funcionalidades principales, integraciones y ajustes finales. Si el alcance es mayor, añada sprints.
  • Pruebas funcionales y de seguridad, pruebas de aceptación, correcciones y despliegue a producción con plan de marcha atrás.

Tres escenarios donde se usa

Consultora con proyecto llave en mano. El cronograma acompaña la oferta y cada hito se factura: aprobación de requisitos, entrega del prototipo, fin de las pruebas de aceptación y paso a producción. Aquí la fecha de aceptación del cliente es tan importante como la de desarrollo.

Departamento de sistemas de una empresa que quiere sustituir hojas de cálculo o una aplicación antigua en Access por una web interna. No hay contrato, pero sí dirección pidiendo fechas y usuarios que tienen que migrar datos y formarse.

Desarrollo para la administración pública, en España o en América Latina. La licitación fija plazos y entregables, y suelen exigirse documentación técnica completa, requisitos de seguridad y una recepción formal del sistema. Conviene sumar semanas de margen para las revisiones del organismo.

Errores frecuentes que mueven la fecha de entrega

Casi todos tienen que ver con lo que pasa fuera del código. Estos son los que más aparecen en proyectos a medida.

  • Comprometer la fecha antes de tener el backlog estimado.
  • No reservar tiempo para que el cliente haga las pruebas de aceptación, o no definir quién firma el acta.
  • Subestimar integraciones externas: facturación electrónica con el SAT y un PAC en México, Verifactu en España, ARCA en Argentina, pasarelas de pago o el ERP del cliente.
  • Dejar el entorno de preproducción para la semana de pruebas.
  • Olvidar los puentes, Semana Santa, agosto en España o las vacaciones de fin de año al calcular días hábiles.
  • Escribir la documentación y los manuales después del despliegue, cuando el equipo ya está en otro proyecto.
Seguir el proyecto sprint a sprint

Cuando el cliente apruebe el plan, guarde una línea base en Great Gantt. En cada revisión de sprint verá si el avance real va por delante o por detrás de lo previsto, y la ruta crítica le indica qué tareas mueven la fecha final. La arquitectura, por ejemplo, tiene 8 días de holgura en la plantilla, mientras que un retraso en el diseño de interfaz se traslada directo al despliegue. Puede exportar el cronograma a PDF para el comité de seguimiento o a Excel para la oficina de proyectos del cliente.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto dura un proyecto de desarrollo de software a medida?

Una aplicación interna sencilla suele llevar de tres a cuatro meses. Esta plantilla suma 72 días hábiles, unas 14 semanas. Con varias integraciones, app móvil o requisitos de la administración pública, es normal pasar de seis meses. La cifra fiable sale del backlog estimado.

¿Cuánto tiempo hay que dejar para las pruebas de aceptación del software?

La plantilla reserva 5 días hábiles de pruebas de aceptación y 4 de correcciones, suficiente para un sistema pequeño con usuarios disponibles. En sistemas medianos lo habitual son dos a cuatro semanas. Deje por escrito quién prueba, cuánto tiempo tiene y quién firma el acta de aceptación.

¿Cómo facturar por hitos un desarrollo de software a medida?

Ligue cada pago a un hito del cronograma que el cliente pueda verificar: requisitos aprobados, prototipo validado, fin del último sprint, pruebas de aceptación superadas y paso a producción. Si el cronograma se mueve, el calendario de facturación se mueve con él y ambas partes lo ven.

¿Qué pasa con el cronograma del software si el cliente cambia los requisitos?

Estime el cambio, agréguelo como tarea o sprint adicional y muestre la nueva fecha antes de aceptarlo. En un contrato de precio cerrado eso suele formalizarse como una ampliación. Comparar con la línea base deja claro qué parte del retraso viene de cambios del cliente.

¿Dónde entra la documentación en el cronograma de desarrollo de software?

La plantilla no trae una tarea propia, así que conviene crearla. Lo más práctico es que los manuales de usuario, la documentación técnica y la de la API avancen en paralelo con el último sprint y las pruebas, para entregarlas junto con el sistema.

Vea también:Funcionalidad de agendamiento en líneaLanzamiento de productoDiagrama de Gantt u hoja de cálculo: cuándo usar cada uno

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